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1000 Consejos [TL]

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426ZLas unidades enterradas ven ...
   Las unidades enterradas ven reducido notablemente su rango de visión. La excepción son los Pestelings, haciéndolos no solo buenas minas, si no también buenos ``exploradores``.
 
 
427GHay multitud de mitos ...
   Hay multitud de mitos que la gente suele intentar poner como consejos, así que ten cuidado con eso. Ver SC2Mythbusters puede ayudar.
 
 
428TvZUna forma sencilla de ...
   Una forma sencilla de hacer que los Reptadores de Espinas ataquen desde fuera el rango de disparo de un Búnker, es colocarlos en la diagonal.
 
 
429TSi estás con bloqueo ...
   Si estás con bloqueo de suministros, consdiera usar ese tiempo para construir edificios extra, especialmente anexos, que de otro modo podrían entorpecer la producción de unidades.
 
 
430XvTUna Fortaleza Planetaria necesita ...
   Una Fortaleza Planetaria necesita girar sus cañones hacia el objetivo al que vaya a disparar antes de que pueda abrir fuego.
 
 
431PvPSobre el tema ``cosas ...
   Sobre el tema ``cosas a las que puedes hacer vortex``: puedes vortexear (menudo verbo) una Nave Nodriza enemiga.
 
 
432TvZMejora crucial: Los tanques ...
   Mejora crucial: Los tanques de asedio matan zerglings de 1 golpe, pero los zerglings con >1 armadura sobreviven.
 
 
433ZvPPuedes meter Campos de ...
   Puedes meter Campos de Fuerza alrededor de los huevos para que no eclosionen.
 
 
434ZvPEl uso de envilecimiento ...
   El uso de envilecimiento hace a los Envilecedores coste-efectivos ante los Rayos del Vacío y les permite cargarse a los Colosos más rápido.
 
 
435TeamPuedes inyectar larvas en ...
   Puedes inyectar larvas en los criaderos aliados.
 
 
436P``Clandestine Scouting``: Combinando un ...
   ``Clandestine Scouting``: Combinando un observador en patrulla con un Templario Tétrico te da un scout harrasseador usando pocas APM.

 
 
 
437ZLos Infestadores pueden hacer ...
   Los Infestadores pueden hacer Parásito Neural a las alucinaciones (y a los Mudalings), y revelarán que la unidad es alucinada.
 
 
438ZMito: Contaminar puede ser ...
   Mito: Contaminar puede ser puesto sobre los reptadores de espinas/esporas, torretas de misiles, búnkeres, depósitos de suministros, tumores de biomateria o red Nydus, pero no les afecta.
 
 
439ZvPUn reptador de esporas ...
   Un reptador de esporas vence a un Rayo del Vacío cargado en un 1c1.
 
 
440ZvPUn acechador y un ...
   Un acechador y un hidralisco son oponentes justos - se matarán entre ellos con el último disparo en un 1v1.
 
 
441GMejoras para tu micro ...
   Mejoras para tu micro haciendo drops:

a) Una nave puede descargar sólo parte de sus unidades si haces click en su icono de la interfaz.

b) Una nave puede descargar unidades ´´en movimiento´´ pulsando ´D´ y haciendo click en la propia nave como objetivo.

c) Una nave puede encolar sus descargas usando shift-D en el lugar donde vayas a descargar (ver b)).

Incluso se puede encolar nuevas ordenes tras realizar la descarga.

Mas info: http://www.teamliquid.net/forum/viewpost.php?post_id=9163848
 
 
442TvZSi quieres evitar búnkeres ...
   Si quieres evitar búnkeres en tu expansión, no te limites a enviar un superamo, sino que desplazalo alrededor (patrullando?) para poder localizar búnkeres ocultos.
 
 
443TvPUsa EMP sobre tus ...
   Usa EMP sobre tus propias unidades para evitar que puedan ser afectadas por la retroalimentación de los Altos Templarios.

   
 
 
444GPuedes utilizar modificadores para ...
   Puedes utilizar modificadores para multiplicar la cantidad de teclas de acceso rápido disponibles.

Más: http://www.teamliquid.net/forum/viewpost.php?post_id=9210843
 
 
445GCuando establezcas puntos de ...
   Cuando establezcas puntos de reunión, ten cuidado de no asignarlos a una unidad que pueda morir - es mejor asignarlos a una posición en el mapa, o seguir el consejo #26: asignarlos a varias unidades.
 
 
446PMicro: Tras enviar a ...
   Micro: Tras enviar a una sonda a invocar un asimilador, si se la asigna un comando de recolectar minerales con shift, puede quedar bloqueada unos segundos. Evita esto dándole la orden de volver a los minerales manualmente, para ganar unos segundos en early game.

(N. del T: Este está siendo discutido)

 
 
 
447TvZCheese: En cavernas Xel´naga, ...
   Cheese: En cavernas Xel´naga, puedes esconder un proxy de 2 cuarteles entre los minerales amarillos y las rocas de tu oponente. Incluso si el enemigo lo detecta, les será muy dificil a los zánganos matar a las VCEs en ese lugar.
 
 
448TvZSi un marine con ...
   Si un marine con escudo de combate usa stimpack una vez, se necesitan 2 pestelings para matar al marine. Pero, si se usa dos veces el stimpack, solo se necesita un pesteling para matar al marine. Conclusión: Las drogas no están ahí para tomarlas porque sí.
 
 
449P
Para invocar más rápido, ...
   
Para invocar más rápido, mete tu pilón en una tecla de atajo.


 
 
450T/PCuando hagas múltiples Scans ...
   Cuando hagas múltiples Scans o Cronos, ten en cuenta que el Centro de Comando/Nexo más cercano usará su energía, lo que hará que otro CC/Nexo llegue a máxima energía. En lugar de eso, puedes seleccionar un solo CC/Nexo para el scan/cronos.

   
 
 

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