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1000 Consejos [TL]
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| 426 | Z | Las unidades enterradas ven ... |
| Las unidades enterradas ven reducido notablemente su rango de visión. La excepción son los Pestelings, haciéndolos no solo buenas minas, si no también buenos ``exploradores``. |
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| 427 | G | Hay multitud de mitos ... |
| Hay multitud de mitos que la gente suele intentar poner como consejos, así que ten cuidado con eso. Ver SC2Mythbusters puede ayudar. |
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| 428 | TvZ | Una forma sencilla de ... |
| Una forma sencilla de hacer que los Reptadores de Espinas ataquen desde fuera el rango de disparo de un Búnker, es colocarlos en la diagonal. |
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| 429 | T | Si estás con bloqueo ... |
| Si estás con bloqueo de suministros, consdiera usar ese tiempo para construir edificios extra, especialmente anexos, que de otro modo podrían entorpecer la producción de unidades. |
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| 430 | XvT | Una Fortaleza Planetaria necesita ... |
| Una Fortaleza Planetaria necesita girar sus cañones hacia el objetivo al que vaya a disparar antes de que pueda abrir fuego. |
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| 431 | PvP | Sobre el tema ``cosas ... |
| Sobre el tema ``cosas a las que puedes hacer vortex``: puedes vortexear (menudo verbo) una Nave Nodriza enemiga. |
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| 432 | TvZ | Mejora crucial: Los tanques ... |
| Mejora crucial: Los tanques de asedio matan zerglings de 1 golpe, pero los zerglings con >1 armadura sobreviven. |
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| 433 | ZvP | Puedes meter Campos de ... |
| Puedes meter Campos de Fuerza alrededor de los huevos para que no eclosionen. |
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| 434 | ZvP | El uso de envilecimiento ... |
| El uso de envilecimiento hace a los Envilecedores coste-efectivos ante los Rayos del Vacío y les permite cargarse a los Colosos más rápido. |
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| 435 | Team | Puedes inyectar larvas en ... |
| Puedes inyectar larvas en los criaderos aliados. |
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| 436 | P | ``Clandestine Scouting``: Combinando un ... |
``Clandestine Scouting``: Combinando un observador en patrulla con un Templario Tétrico te da un scout harrasseador usando pocas APM.
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| 437 | Z | Los Infestadores pueden hacer ... |
| Los Infestadores pueden hacer Parásito Neural a las alucinaciones (y a los Mudalings), y revelarán que la unidad es alucinada. |
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| 438 | Z | Mito: Contaminar puede ser ... |
| Mito: Contaminar puede ser puesto sobre los reptadores de espinas/esporas, torretas de misiles, búnkeres, depósitos de suministros, tumores de biomateria o red Nydus, pero no les afecta. |
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| 439 | ZvP | Un reptador de esporas ... |
| Un reptador de esporas vence a un Rayo del Vacío cargado en un 1c1. |
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| 440 | ZvP | Un acechador y un ... |
| Un acechador y un hidralisco son oponentes justos - se matarán entre ellos con el último disparo en un 1v1. |
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| 441 | G | Mejoras para tu micro ... |
Mejoras para tu micro haciendo drops:
a) Una nave puede descargar sólo parte de sus unidades si haces click en su icono de la interfaz.
b) Una nave puede descargar unidades ´´en movimiento´´ pulsando ´D´ y haciendo click en la propia nave como objetivo.
c) Una nave puede encolar sus descargas usando shift-D en el lugar donde vayas a descargar (ver b)).
Incluso se puede encolar nuevas ordenes tras realizar la descarga.
Mas info: http://www.teamliquid.net/forum/viewpost.php?post_id=9163848 |
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| 442 | TvZ | Si quieres evitar búnkeres ... |
| Si quieres evitar búnkeres en tu expansión, no te limites a enviar un superamo, sino que desplazalo alrededor (patrullando?) para poder localizar búnkeres ocultos. |
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| 443 | TvP | Usa EMP sobre tus ... |
Usa EMP sobre tus propias unidades para evitar que puedan ser afectadas por la retroalimentación de los Altos Templarios.
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| 445 | G | Cuando establezcas puntos de ... |
| Cuando establezcas puntos de reunión, ten cuidado de no asignarlos a una unidad que pueda morir - es mejor asignarlos a una posición en el mapa, o seguir el consejo #26: asignarlos a varias unidades. |
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| 446 | P | Micro: Tras enviar a ... |
Micro: Tras enviar a una sonda a invocar un asimilador, si se la asigna un comando de recolectar minerales con shift, puede quedar bloqueada unos segundos. Evita esto dándole la orden de volver a los minerales manualmente, para ganar unos segundos en early game.
(N. del T: Este está siendo discutido)
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| 447 | TvZ | Cheese: En cavernas Xel´naga, ... |
| Cheese: En cavernas Xel´naga, puedes esconder un proxy de 2 cuarteles entre los minerales amarillos y las rocas de tu oponente. Incluso si el enemigo lo detecta, les será muy dificil a los zánganos matar a las VCEs en ese lugar. |
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| 448 | TvZ | Si un marine con ... |
| Si un marine con escudo de combate usa stimpack una vez, se necesitan 2 pestelings para matar al marine. Pero, si se usa dos veces el stimpack, solo se necesita un pesteling para matar al marine. Conclusión: Las drogas no están ahí para tomarlas porque sí. |
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| 449 | P | Para invocar más rápido, ... |
Para invocar más rápido, mete tu pilón en una tecla de atajo.
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| 450 | T/P | Cuando hagas múltiples Scans ... |
Cuando hagas múltiples Scans o Cronos, ten en cuenta que el Centro de Comando/Nexo más cercano usará su energía, lo que hará que otro CC/Nexo llegue a máxima energía. En lugar de eso, puedes seleccionar un solo CC/Nexo para el scan/cronos.
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