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1000 Consejos [TL]
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| 226 | Z | Las reinas tienen el ... |
| Las reinas tienen el mismo DPS que las cucarachas, atacan a los colosos con su antiaéreo (rango 7), son más rápidas que los superamos y puedes usar la energía sobrante para plantar tumores de biomateria. |
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| 227 | Z | Si tienes el movimiento ... |
| Si tienes el movimiento de las cucarachas enterradas puedes usarlas como exploradores invisibles. |
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| 228 | T | El Stimpack (paquetes de ... |
| El Stimpack (paquetes de estimulantes) se pueden usar desde dentro de los búnquers. |
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| 229 | T | Los tanques de asedio ... |
| Los tanques de asedio pueden hacer más daño si seleccionas los objetivos manualmente. Pueden matar hasta a 8 pestelings agrupados de un sólo tiro. |
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| 230 | Z | Si necesitas otro criadero ... |
| Si necesitas otro criadero para macro y no puedes defenderlo puedes plantearte usarlo para cojer gas únicamente hasta que puedas defenderlo con garantías. |
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| 231 | G | Especialmente con Zerg: Si ... |
| Especialmente con Zerg: Si has sido demasiado avaricioso económicamente y tu oponente te ataca, manda algunos trabajadores al combate. Si puede ser saca ventaja del atravesar unidades al ir a los minerales para obtener posiciones ventajosas, y/o abusa del hecho de que no sean elegidos automáticamente como objetivos excepto cuando ellos mismos tienen la orden de atacar. |
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| 232 | T | Cuando hagas harass de ... |
| Cuando hagas harass de Átropos: Coordina el tener camuflaje con el ataque y hostiga la línea de mineral... pero no pierdas tiempo persiguiendo trabajadores que huyan. Contra Protoss, destruye Pilones para apagar edificios. Contra Terran, asegúrate de que no logra terminar Torretas de Misiles. Acuérdate de micrear contra unidades defensivas que disparen. |
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| 233 | ZvP | La continuación más popular ... |
| La continuación más popular a la Forja -> Expansión Rápida, es ir a Portales Estelares. Tenlo presente. |
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| 234 | G | Terrans Infestados, Nukes, Tormentas ... |
| Terrans Infestados, Nukes, Tormentas y más, pueden ser usados contra zonas a mayor altura si tienes visión (Arn, destacando lo obvio desde 2011). |
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| 235 | P | Pilones colocados en terreno ... |
| Pilones colocados en terreno inferior pueden ser usados para alimentar edificios situados en terreno alto, y viceversa. Especialmente útil al combinarlo con Cañones de Fotones. |
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| 236 | G | Un Ultralisco gana en ... |
| Un Ultralisco gana en una pelea 1 contra 1 a un Inmortal. |
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| 237 | P | Los Rayos de Vacío ... |
Los Rayos de Vacío pueden disparar mientras se mueven, de modo similar a los Fénix. Sin embargo, solo pueden disparar mientras se dirijan hacia su objetivo.
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| 238 | P | Los Campos de Fuerza ... |
Los Campos de Fuerza pueden evitar que los VCE o MULAs puedan reparar Búnkers.
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| 239 | ZvP | Según mi propia experiencia ... |
| Según mi propia experiencia como Protoss, 3RR (3 Roach Rush) es el rush zerg más poderoso. Para combatirlo como Protoss, equilibra la defensa de tu rampa según el daño que recibas de las Cucarachas, o enmuralla tu rampa con un Pilón extra. |
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| 240 | --- | Está equivocada, así que ... |
| Está equivocada, así que mejor prescindir de ella :) |
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| 241 | T | Puedes construir barracas proxy ... |
| Puedes construir barracas proxy en algún lugar difícil de explorar, y luego hacerlas volar hacia otro lugar. |
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| 242 | TvZ | En un enfrentamiento de ... |
| En un enfrentamiento de un átropo contra una sola reina, vence el átropo. |
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| 243 | PvP | El ``4gate coreano`` (cuatro ... |
| El ``4gate coreano`` (cuatro portales coreano) se distingue por detener la extracción de gas al llegar a 50, y por hacer el pilón y el portal en 10 de suministros (n. del t.: por favor que alguien verifique que la traducción es correcta). |
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| 244 | Z | Contaminar las mejoras cruciales ... |
| Contaminar las mejoras cruciales en determinados momentos puede ser realmente útil (por ejemplo, retrasar las glándulas patógenas probablemente cause que la primera ronda de infestores de tu oponente salga con sólo 50 de energía- véase consejo #34-). |
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| 245 | Z | 6 zerlings son capaces ... |
| 6 zerlings son capaces de matar a un fanático en una pared (no recuerdo si es posible con 5, aunque puede que dependa de la rampa). |
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| 246 | G | Es posible hacer scout ... |
| Es posible hacer scout contra un protoss amurallado. Simplemente ordena a la sonda que vaya a minar a su línea de minerales. |
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| 247 | G | Atacar las rocas destructibles ... |
| Atacar las rocas destructibles cuando tu ejército está ocioso es normalmente mejor que hacerlo cuando te das cuenta de que tienes que expandirte, y perdiendo un valioso tiempo de recolección. |
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| 248 | G | En lugar de hacer ... |
| En lugar de hacer un recuadro con tus trabajadores para ver tu saturación, haz doble clic sobre uno de ellos para seleccionarlos a todos, y resta dos por cada geiser de vespeno utilizado. (ver consejo #35 y #101) |
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| 249 | G | El crecimiento fúngico impide ... |
| El crecimiento fúngico impide que los tanques levanten el modo asedio. (ver consejo #12) |
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| 250 | Z | Si te sobran APM, ... |
| Si te sobran APM, posiciona y selecciona en un grupo de control todos tus superamos antes de que se termine tu guarida, y luego pulsa ``generar biomateria`` cuando puedas. |
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