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1000 Consejos [TL]
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| 251 | Z | Puedes aprovechar las posiciones ... |
| Puedes aprovechar las posiciones elevadas para ocultar tumores y en algunos casos superamos, lo que es especialmente útil contra terrans para reponer biomateria si te destruyen los tumores a ras de suelo. |
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| 252 | Z | Si utilizas un superamo ... |
| Si utilizas un superamo para expandir biomateria e impedir una expansión, utiliza el modo ``mantener posición`` para conseguir algunos segundos extra de biomateria. |
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| 253 | Z | Puedes cancelar la construcción ... |
| Puedes cancelar la construcción de un tumor y recuperar la capacidad de producirlo nuevamente. Esto es especialmente importante al principio del juego, si el oponente está a punto de matar un tumor que todavía no se ha hecho invisible. |
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| 254 | G | Si necesitas pausar el ... |
| Si necesitas pausar el juego rápidamente, puedes pulsar F10 o la letra P (parte superior derecha de tu teclado) |
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| 255 | G | Cuando sepas que has ... |
| Cuando sepas que has perdido la partida, pulsa Enter, G, G, Enter, F10, N. Trata de hacer esto siempre que puedas. |
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| 256 | Team | Cuando cedas recursos a ... |
| Cuando cedas recursos a un aliado, puedes colocarte sobre los recursos y usar la rueda del ratón para aumentar la cantidad rápidamente. |
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| 257 | P | Puedes invocar templarios tétricos ... |
Puedes invocar templarios tétricos aunque tu santuario tétrico esté sin energía (combinar con consejo #195, hacer proxy con templarios tétricos usando un prisma).
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| 258 | Z | Cuando ataques una línea ... |
| Cuando ataques una línea de asedio enemiga, tener tus unidades en fila puede evitar que se apelotonen. |
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| 259 | P | Puedes crear un Arconte ... |
Puedes crear un Arconte a partir de un Templario Tétrico + un Alto Templario.
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| 260 | ZvP | Para matar un Arconte ... |
| Para matar un Arconte 3/3/3 son necesarios 21 pestelings |
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| 261 | ZvZ | Un ultralisco 5/3 mata ... |
| Un ultralisco 5/3 mata a 415 lings. |
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| 262 | P | Puedes lanzar feedback a ... |
Puedes lanzar feedback a infestadores enterrados o fantasmas invisibles si tienes detección.
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| 263 | G | Puedes lanzar PEM o ... |
| Puedes lanzar PEM o Fungal contra unidades invisibles o enterradas, incluso sin tener detección. |
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| 264 | G | ¡Añade este tema a ... |
| ¡Añade este tema a tus favoritos y vuelve a menudo! (LiquidHuk) |
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| 265 | Z | Puedes inyectar larva en ... |
| Puedes inyectar larva en el minimapa. Selecciona una reina (o varias) y haz clic en un cuadrado grande verde. |
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| 266 | G | Coloca un explorador (en ... |
| Coloca un explorador (en mantener posición) detrás de la linea de minerales de una posible expansión enemiga. De este modo podrías enterarte de que se ha expandido sin que él sepa que lo has descubierto. |
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| 267 | P | La animación de ataque ... |
La animación de ataque de los colosos no hace el daño de forma instantánea. Tenlo en cuenta al micrear colosos.
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| 268 | G | Dos unidades a distancia ... |
| Dos unidades a distancia que disparan proyectiles, pueden matarse al mismo tiempo la una a la otra. Sin embargo esto es imposible para unidades de ataque cuerpo a cuerpo, o para aquellas a distancia con ataque instantáneo, como marines, tanques o inmortales. |
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| 269 | P | Los Arcontes hacen daño ... |
Los Arcontes hacen daño extra a objetivos biológicos, por tanto son fuertes contra zerg, ya que todas sus unidades y estructuras son biológicas.
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| 270 | P | Al hacer un drop ... |
Al hacer un drop desde un prisma de distorsión, pulsa shift y da primero la orden de transformar a modo fase y luego descarga las unidades. De este modo puedes invocar unidades al mismo tiempo que se van descargando. Así consigues más unidades rápidamente.
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| 271 | Z | Si llevas los Infestadores ... |
| Si llevas los Infestadores agrupados con tu ejército principal y ordenas atacar detrás las fuerzas enemigas, estate atento para usar el comando Stop cuando hayas entablado combate para evitar que los Infestadores sigan hacia delante. |
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| 272 | G | Colocar unidades especiales o ... |
| Colocar unidades especiales o de distinto tipo (cuerpo a cuerpo, de disparo, casters...) en distintos grupos de control puede ayudarte a tener un mejor control en batalla. |
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| 273 | G | Practica bien tu micro, ... |
| Practica bien tu micro, usa mapas de prácticas o de testeo de unidades si es necesario. |
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| 274 | G | Usa la deducción lógica ... |
| Usa la deducción lógica para sacar información valiosa de cualquier cosa que veas de tu rival, por leve que sea. Por ejemplo, si ves que tiene 4 Centinelas aún en el early game, puedes deducir que por el momento no está avanzando en tecnología. |
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| 275 | G | Los Robots de Defensa ... |
| Los Robots de Defensa de Punto pueden ser objetivo de la Retroalimentación o Proyectiles PEM. |
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