El Rush 6 Pool (Zerg)
Un 6 Pool (normalmente utilizado contra protoss) es un orden de construcción Zerg que consiste en hacer la piscina, Pool en inglés, o lo que es lo mismo la "Reserva de reproducción", cuando los suministros aún están en 6 unidades. También existe 8 Pool, 10 Pool, 12 Pool, 14 Pool...
El objetivo en este caso es ir a Rush de Zerlings en plan all-in (todo o nada, ir a por todas o morir en el intento), ya que sacrificas muchísimo la economía, porque haces muchos Zerglings en lugar de Zánganos demasiado pronto. Así los primeros zerglings llegarán a la base enemiga muchas veces antes de que pueda chaparla (cerrar la entrada) ni hacerse aún ninguna unidad militar.
Pero claro, si el rival es bueno y consigue cerrar por completo la entrada antes de que lleguen los lings, y poner un cañón, se nos pondrá la partida muy cuesta arriba. Si no le da tiempo a cerrar pero sabe defenderse con las sondas, y luego saca rápido un par de fanáticos, también lo tendremos complicado.
En general lo que debemos hacer es, una vez dentro, atacar al pilón que da energía al gate (acceso). No se debe atacar a las sondas cuando los lings son aún pocos, como mucho acosarlas para que no recojan minerales. En cambio si consigues tumbar el pilón e inutilizarle el acceso, sigue enviando zerglings y ahí tienes la victoria.
Actualmente el 6 pool se utiliza bastante en 1 vs 1 en mapas de 4 jugadores, en Zerg vs Protoss (ZvP). La idea es jugar un poco con la suerte, ya que muchas veces el protoss llega a la base zerg demasiado tarde como para darse cuenta de lo que le viene encima. De este modo no le da tiempo a cerrar y tendrá que defenderse con sondas, recibiendo un inevitable daño si el zerg tiene buen micro.

