|
1000 Consejos [TL]
460 Consejos en 19 Páginas > Anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Siguiente
| 351 | Z | Si el obrero oponente ... |
| Si el obrero oponente ha hostigado tu zángano y tu zangano está casi muerto,puedes considerar usarlo para hacer tu proximo edificio |
| |
| 352 | G | En general, la cola ... |
| En general, la cola con shfit puede ser usada con todos los tipos de movimiento (mover,mantener,atacar,patrullar,etc) asi como las habilidades que se puedan llevar a cabo.Para hacer esto hay que mantener puslsada shift mientras das la orden. |
| |
| 353 | G | Puedes activar el stimpack,con ... |
| Puedes activar el stimpack,con shift antes de haber efectuado un movimiento atacar+mover.Esto te permite centrarte en otras zonas para hacer ataques simultáneos. |
| |
| 354 | Z | Más tumores cercanos expandirán ... |
| Más tumores cercanos expandirán biomateria el doble triple/etc de rapido que solamente uno. |
| |
| 355 | G | ´´espacio´´ es la tecla ... |
| ´´espacio´´ es la tecla por defecto para ir al ultimo evento ocurrido,puedes pulsarla para ir a traves de los ultimos acontecimientos. |
| |
| 356 | G | Centrar el fuego con ... |
| Centrar el fuego con unidades a distancia es mas efectivo cuando no tienen que mover para atacar,en otros casos,atacar+mover es ams efectivo. |
| |
| 357 | G | Cuando trabas combate con ... |
| Cuando trabas combate con un ejercito protoss que incluye centinelas,mueve tu ejercito lo mas cerca posible antes de atacar para prevenir campos de fuerza que separen tu ejercito.Opcionalmente,puedes hacer un cebo para hacer que el enemigo gaste campos de fuerza,mientras tu te retiras luego. |
| |
| 358 | G | Atacar colosos con shift+ ... |
| Atacar colosos con shift+ fuego concentrado con tus unidades aéreas-antiaéreas es vital para matar los colosos tan rapido como sea posible en lugar de que sobrevivan y regeneren los escudos. |
| |
| 359 | Z | Un pesteling enterrado que ... |
| Un pesteling enterrado que se desentierra en lugar de e(x)plotar tardará un tiempo en desenterrarse,aunque luego se mueva mas cerca de sus posibles oponentes. |
| |
| 360 | Z | Un overlord tiene ligeramente ... |
| Un overlord tiene ligeramente mas campo de vision que un edificio.Puedes mandar de vuelta el overlord cuando haya visto el edificio-biomateria,y el enemigo no te verá. |
| |
| 361 | G | Contra Zerg en mapas ... |
| Contra Zerg en mapas que tengan posiciones aereas cercanas:manda un trabajador a 10 suministros hacia la psoicion aérea cercana para ver el overlord enemigo y ver si tu enemigo está cerca. |
| |
| 362 | T | Ocultar una unidad antes ... |
| Ocultar una unidad antes de que llegue el proyectil,anula en daño porque no hay vison que descubra la unidad. |
| |
| 363 | G | Puedes usar una sola ... |
| Puedes usar una sola tecla de atajo para diferentes acciones que no causen conflictos, para tener mayor numero de atajos extra. |
| |
| 364 | G | Cuando atacas a un ... |
| Cuando atacas a un superamo parado, volará en la direccion opuesta de la que viene el ataque. |
| |
| 365 | G | El botón en la ... |
| El botón en la parte superior derecha (menu de alianzas) te dice que raza seleciono tu oponente,asi que deja de preguntar! |
| |
| 366 | G | Cuando concentras el ... |
| Cuando concentras el fuego con unidades a distancia en batallas grandes,selecciona solo un grupo pequeñño de tus unidades para hacerlo,preferiblemente unidades a rango de la unidad que quieras destruir.esto hace que el dps sea mas eficiente. |
| |
| 367 | G | Escuchar una canción específica ... |
| Escuchar una canción específica cuando empiezas el juego puede ayudarte a mejorar los timings-si asocias las diferentes partes de la cancion con los diferentes timings del juego- |
| |
| 368 | G | Las habilidades de area ... |
| Las habilidades de area golpean conjuntamente unidades aereas y terrestres.Tormenta psiónica/crecimiento fungico/hsm (supongo que sera el emp del ghost). Los pestelings son una excepción |
| |
| 369 | ZvZ | Además de otras unidades ... |
| Además de otras unidades capaces de mtar larvas -los pestelings pueden. Un solo pesteling destruye 1 larva de un golpe. ver #19 |
| |
| 370 | Z | Mutar unidades (señores de ... |
| Mutar unidades (señores de la prole,pestelings,arcontes),cura a tope la salud al final de la mutación. |
| |
| 371 | G | Las areas de tierra ... |
| Las areas de tierra (nuke,fungal,tormenta,emp) indicarán que unidades sera afectadas con un indicador rojo,asi como un indicador pequeño blaco lcok on en ellos.Este indicador solo aparece dentro del rango del casteo. |
| |
| 372 | G | Los obreros bajo el ... |
| Los obreros bajo el crecimiento fungico no pueden construir incluso aunque la estructura esté justo al lado. |
| |
| 373 | G | Obreros patrullando no atacarán ... |
| Obreros patrullando no atacarán a las unidades cercanas, usa esto para explorar bases enemigas sin necesidad de volver acusar movimientos con shift. |
| |
| 374 | Z | Enterrar una unidad encima ... |
| Enterrar una unidad encima de un deposito bajado,evitará que se pueda levantar. |
| |
| 375 | P | Los edificios Protoss solo ... |
Los edificios Protoss solo requieren energía de Pilón/Prisma para empezar a construir, a diferencia de las unidades Protoss (también ver #195)
 |
| |
460 Consejos en 19 Páginas > Anterior 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 Siguiente
|