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1000 Consejos [TL]

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026GTambién se pueden encadenar ...
   También se pueden encadenar los rallypoints (o puntos de destino) con la tecla shift, lo que puede ser útil para mejorar una ruta hacia un destino o diseñar el despliegue de superamos.
 
 
027GCuando quieres enviar tus ...
   Cuando quieres enviar tus nuevas unidades junto con el resto de tu ejército, las unidades antiguas tienen la costumbre de morirse, dejando a tus nuevas unidades en la puerta de su edificio. Puedes usar el botón shift y marcar un segundo punto de destino de reserva (original + imagen)
 
 
028GUsa ``mantener posición`` cuando ...
   Usa ``mantener posición`` cuando quieras atacar una línea de minerales con unidades de melee sin que se acerquen a las defensas estáticas. Un ejemplo típico es conseguir que los zerlings se mantengan lejos de un reptador de espinas.
 
 
029ZvPUn protoss que vaya ...
   Un protoss que vaya a portal estelar y expansión cuando se enfrente a un zerg debería usar como mucho un ``cronoboost`` (aceleración) en su núcleo cibernético. Si el núcleo ha dejado de ``girar`` antes del minuto 5:55 el rival probablemente no ha construido un portal estelar todavía. (n. del t.: este consejo no lo he entendido, y puede que esté mal traducido)
 
 
030ZvPPuedes deducir la construcción ...
   Puedes deducir la construcción de un portal estelar ligeramente retrasado mirando el número de unidades de gateway (unidades de portal). Si va a portal estelar, debería tener entre 5 y 7 unidades para el minuto 7:30, mientras que si va a unidades de tierra debería tener al menos 8. En general, ver el consejo #274.
 
 
031GCuanto peor sea tu ...
   Cuanto peor sea tu rival, más generales serán los detalles en los que deberás fijarte para interpretar su juego, pues raras veces ejecutarán aperturas o desarrollos óptimos.
 
 
032ZSon necesarios dos crecimientos ...
   Son necesarios dos crecimientos fúngicos para matar un observador, un trabajador, un zerling o un marine (por mencionar algunos). ( Puntos de vida del observador:60, daño del crecimiento fúngico:36)
 
 
033ZPuedes combinar los terran ...
   Puedes combinar los terran infestados con los crecimientos fúngicos para realizar excelentes ataques sobre terrenos a distinta cota (ver también consejo #32)
 
 
034ZSi mandas crear tus ...
   Si mandas crear tus primeros infestadores cuando la investigación de las glándulas patógenas está por encima de 30/80, tus infestadores saldrán con 75 de energía (nivel que se alcanza más rápido que si los creas antes de rebasar los 30/80)
 
 
035GLa saturación óptima de ...
   La saturación óptima de trabajadores en minerales se alcanza con 16 trabajadores por base, y la saturación máxima con 24.
 
 
036TvZCuando atacas una base ...
   Cuando atacas una base zerg con tanques, puedes seleccionar un tanque, hacer clic derecho sobre la posición a la que quieres llegar y luego pulsar shift+E. El tanque irá hacia ese destino y se pondrá en modo asedio, liberándote tiempo para posicionar el resto de tu ejército. Utilizo esto mucho.
 
 
037ZvPLa mayoría de supervisores ...
   La mayoría de supervisores van a estar con máxima energía, por lo que durante una batalla, lanza la retroalimentación sobre los supervisores y luego manda tus templarios tétricos para pasar un buen rato (hacer retroalimentación sobre un supervisor con máxima energía lo mata).
 
 
038GSiempre di gl hf, ...
   Siempre di gl hf, gg y procura hablar con tu oponente durante el juego. Un poco de charla trivial hace maravillas para mejorar tus sensaciones frente al juego.
 
 
039TvZLos infestores enterrados pueden ...
   Los infestores enterrados pueden lanzar terran infestados sobre un grupo de tanques en modo asedio, haciendo que éstos se destruyan mutuamente por el daño de área. Descargar unidades baratas (zerlings) sobre los tanques tiene el mismo efecto.
 
 
040P
Las tormentas psiónicas también ...
   
Las tormentas psiónicas también dañan a las unidades invisibles

 
 
041GLa macro es más ...
   La macro es más importante que la micro. ¡Céntrate siempre primero en mejorar tu macro, y luego tu micro!
 
 
042ZLos zerlings solitarios, enterrados ...
   Los zerlings solitarios, enterrados por el mapa en lugares de elevado tránsito, son una excelente herramienta de scout.
 
 
043PvTAtacar con los colosos ...
   Atacar con los colosos haciendo focus sobre el centro de una biobola, en lugar de usar a+mover hacia ella es la diferencia entre disparar a 3 unidades o disparar a 6.

 
 
044PPara grandes grupos de ...
   Para grandes grupos de acechadores con blink (traslación), encadena las órdenes de mover, traslación (por ejemplo, subir a un desnivel) y mover otra vez para conseguir una transición fluida.

 
 
 
045TLa disposición y movimiento ...
   La disposición y movimiento de los tanques es muy importante. Nunca levantes el modo asedio en todos tus tanques a la vez. Solapa sus radios de disparo para maximizar su efectividad.
 
 
046TvZCon una colocación perfecta, ...
   Con una colocación perfecta, una sola reina puede bloquear el paso de erebiones en la mayoría de rampas.
 
 
047Z``Violación pesteling``: Si usas ...
   ``Violación pesteling``: Si usas zerlings y pesteling (baneling), envuelve a tu oponente colocando tus zerlings alrededor o detrás suya, y luego introduce los pesteling desde el frente.
 
 
048ZSé cuidadoso al usar ...
   Sé cuidadoso al usar atacar+mover con los pesteling, puedes malgastarlos accidentalmente contra unidades rezagadas o desperdigadas, y tendrán un efecto más dañino si impactan contra un grupo compacto de enemigos. Para detonarlos, utiliza atacar+mover o pulsa la tecla ``explotar``.
 
 
049GTen presente la extensión ...
   Ten presente la extensión de tu frente de batalla. Si estás defendiendo o en desventaja numérica, intenta reducir el ancho del frente para ganar tiempo y equilibrar la potencia de fuego. Pégate a las paredes y usa las líneas de minerales para reducir la superficie de ataque. Si estás en ventaja numérica procura batallar en campo abierto e intenta rodearle para maximizar el frente.
 
 
050TSi quieres desplegar tus ...
   Si quieres desplegar tus tanques en modo asedio todos a la vez: 1) asígnales un grupo de control. 2) muévelos a todos. 3)presionando shift, selecciona uno de ellos y muévelo. 4) repite la operación varias veces con otros tanques. 5) selecciona el grupo de control de los tanques. 6) Presiona shift y ``modo asedio``.
 
 

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